Pokemon GO 寶可夢沒人要玩了? 玩家持續嚴重流失
Pokemon GO 寶可夢上市至今,玩家持續嚴重流失,根據國外研究單位Apptopia報告指出遊戲人數開始呈現下滑趨勢。Pokemon GO 寶可夢自2016年7月上架以來,人數曾高達4,500 萬人左右,隨後即開始減少。當然產品發展曲線總不可能永遠成45度上升趨勢,而這也只是當前數據而已。
Pokemon GO 寶可夢無疑是目前AR(擴增實境)應用上最成功的遊戲之一(雖然僅是初階的AR),搭配合宜的經典卡通劇本及結合LBS(定位服務技術)讓全球玩家陷入瘋狂,也讓手遊市場有無限大的想像空間。一款遊戲必經全盛到穩定而至衰退,這個週期長短需視期間遊戲更新是否能保持玩家的新鮮感才是主要重點,這也考驗遊戲公司的智慧。
外掛是Pokemon GO 寶可夢流失玩家原因?
面對上架之初外掛就強勢來襲,讓Niantic大手砍掉許多可疑帳號來維護遊戲的一般玩家公平性,國外甚至稱為「Ban Wave」來形容鎖帳號的風波。相信這個做法絕對是讓Pokemon GO 寶可夢少掉許多玩家的原因之一。外掛,則是門高深的學問。
其實有不少遊戲公司與外掛是處於共生共存的狀態。舉個例,坊間不少遊戲以禮包(高級武器或稀有裝備)為產品出售,擁有大量虛擬角色的外掛業者成為主要的購買對象,不管買禮包是為了打更好的裝備,或是開禮包賭運氣開到好裝備來賣一般玩家,這些外掛業者只要有利可圖花錢絕不手軟,也成了遊戲公司的大戶。當然面對玩家對外掛的指控,遊戲公司做個樣子封幾個帳號也算是個交代,外掛業者仍舊橫行於虛擬世界,繼續打裝備賣幣給一般玩家。任何公司存在都是以營利為目的,任何商業模式運作皆是如此。
當然不是每款遊戲都是這樣的生態,還是有許多嚴打外掛的公司,另如韓國暴雪。外掛問題需全看遊戲公司如何大智慧應對。
Pokemon GO 寶可夢可玩性下降?
另外一方面,就是遊戲的可玩性。根據國外媒體MMD研究報告出爐不玩Pokemon GO 寶可夢的十個原因。
來源:http://gamebiz.jp/?p=168606 |
- 遊戲耗電
- 家裡沒辦法玩
- 遊戲操作動作重複性高
- Pokemon精靈重複性高
- 遊戲時邊走邊玩危險
- 遇到稀有精靈機率很低
- 浪費時間
- 打道館無聊
- 遇到Pokemon精靈機率低
- 居家周圍沒有補給站 Pokestop
前三名原因中就有2項與可玩性有關。Niantic未來還是有規劃許多更新項目,據傳有交易系統、新增二代精靈角色、玩家對戰等等更新,玩家互動絕對線上遊戲不可忽略的功能,屆時應該會回攏不少玩家。不管是實體或是虛擬世界,越紅議題就越多,正面或負面消息背後仍是商機無限。
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